為了讓接下來的漫畫創作活動能夠順利進行
黃老師開放大家詢問任何關於漫畫的事情
所以有任何疑問的話,請趕快舉手發問吧! 問 題: 請問分鏡要如何取景呢? 黃老師: 分鏡的話,主要是會分成特寫、近景、中景、遠景。特寫是著重人體或物品的局部鏡頭,可以達到強調的效果。近景是著重在人物表情和上半身活動的鏡頭,近景和特寫相似,但通常用於強調人物的表情。中景著重在角色全身動作和部分背景,常用在敘述劇情、交代背景和動作路線的場合。遠景則是著重在廣闊深遠的景色上,可以產生強大的視覺感或清楚的地理位置。 問 題: 如果想要電腦繪圖的話,我該從什麼軟體下手呢? 黃老師: 漫畫家常用的三套繪圖軟體,分別為Painter、Photoshop以及Coreldraw。Painter提供的模擬筆刷最為逼真,但相對地手繪技巧也需有一定的水準才易上手;Photoshop則幾乎是必備的軟體了,雖然線條處理尚不及Painter,但是上色、特效等功能非常強大;Coreldraw是排版軟體,用來畫框線及對白文字或文字特效。 問 題: 電腦繪圖和手工繪圖的工具分別為何? 黃老師: 電腦繪圖的話,顧名思義就是需要一台電腦、滑鼠、和鍵盤。除了前述說的軟體之外,你還需要掃瞄機或是繪圖版。掃瞄機可以掃瞄手繪的原稿,繪圖版則是可以直接在電腦上進行原稿的繪製。當然,如果你很會用滑鼠的話,你可以用滑鼠直接畫,這樣就不需要掃瞄機或是繪圖版了。(台下大笑) 手工繪圖的話,需要的工具可多著了。G筆尖、圓筆尖、紙、鉛筆、橡皮擦、原稿紙(A4練習用、B4最常用)、墨水…等。 問 題: 人物該怎麼畫呢? 黃老師: 我用比較容易上手的方式來說明。(邊講邊示範) 女孩子的話,先畫一個橢圓,這是她的頭。頭部下方畫兩個三角形,一正一倒,這是她的身體。手腳長度分別是兩個三角形的等邊長。這邊有一點很重要,就是一定要先畫裸體骨架,再畫衣服。 男孩子則和女孩子畫法一樣,只是把身體部分的三角形改成梯型即可。 問 題: 把人物畫好的關鍵為何? 黃老師: 將人物畫好的關鍵只有一個,那就是重心穩不穩。如果一個人物的重心不穩,那即使五官、服裝畫得再好看起來都會覺得怪怪的。 問 題: 畫畫有什麼技巧嗎? 黃老師: 畫畫的技巧就是不斷的練習。如果怎麼畫都是畫不好,建議各位直接拿著照片來描,多描幾次自然而然就會有感覺了。 問 題: 如何使人物變立體呢? 黃老師: 我用正方形來說明好了。(邊講邊示範) 我畫了一個四方形,這個大家都看的出來不是立體的。但我換個角度換它,把它的三個面向畫出來,立體趕就隨之浮出了。所以如果覺得自己的人物不夠立體,將他轉個方向,換個角度,立體感就會出來了。 問 題: 好漫畫的條件是什麼? 黃老師: 造型亮麗、運鏡流暢、點子創新,這三點缺一不可。 問 題: 造型力的問題? 黃老師: 這個問題其實就像是,拍電影時要如何挑演員的問題。通常頁數越少的漫畫,線條要越簡化,因為只是要讓讀者快速瀏覽故事即可。但反之頁數越多的漫畫,線條要越複雜,這樣故事一拖長,可以以畫面吸引人繼續閱讀下去。 問 題: 人物的個性要如何設定與傳達? 黃老師: 人物設定的時候可以利用5+1原則來設計人物個性。5+1原則簡單說就是單純的凸顯一種性格,例如懦弱、魯莽、笨蛋、聰明、愛美…等;換句話說就是把一個人複雜的性格單獨獨立成一個性格,便能加深讀者對於該人物的個性印象。 個性傳達的話,最簡單的方式,就是買本面相學的書來畫就對了。舉個例子來說,面相學說眼睛露白過半,眼珠銳小的人必屬奸詐之人(邊講邊示範),將這個造型畫出來後,還真的一臉奸詐樣呢!(台下大笑) 另外塑造角色個性的幾個因素分別為動作、造型和橋段。 問 題: 四格漫畫如何創作? 黃老師: 過去大家學到的編劇法都是「起、承、轉、合」,但其實這是錯的。說它錯並不是說它不能用,而是用的話,會讓劇情變的較單調、無趣。我認為最正確的是「起、承、合、轉」,讓轉放在最後,給大家意想不到的刺激。 在這邊舉個老婆追殺老公的例子來說明兩種方式的差異。 四格漫畫的編劇 漫畫◎咖瓦 雖然每一格都符合起承轉合的要點 但是這樣的劇情很容易讓人猜到 換句話說, 就是雖然劇情結構正確 但卻易讓劇情流於傳統、平庸之流 導致劇情較不吸引人唷! 我們來看看如果改用黃老師的起承迴轉的話 會有什麼樣的變化吧?
↑來來來,儘管問,有問必答黃老師。
↑大家透過手圍成的方框,體驗各種取景的差別。
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↑黃老師示範的男女骨架快速畫法。
↑黃老師以正方形和立方體來說明人物立體化的關鍵。
↑黃老師以面相學中的奸詐之相畫的圖…真的看起來好奸詐呀!
—傳統的起承轉合
四格漫畫的編劇 漫畫◎咖瓦 有沒有覺得用起承合轉的方式讓結局更有趣了點呢? 起承合轉這招請大家一定要記得唷 保證讓你的作品和別人不一樣! 雖然大家還問了很多問題 但是篇幅有限,就僅列出這些了囉! 接下來,請大家準備好紙筆吧 終於,可以開始畫漫畫了!
—黃老師的起承合轉