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老師為了要讓學生能夠擺脫傳統的學習方法

所以往往會設計一些遊戲活動

希望可以藉由這些活動加深學習成效

但是活動要如何設計才能算是好的活動呢?

如果一個沒構思清楚的活動會給學習者帶來什麼困擾,或是甚至是反效果呢?

為了能讓大家能親身體驗並親自找出答案

於是學習遊戲設計天王黃老師本次特別替學校老師設計地理課遊戲— 台灣鄉鎮319地理大考驗遊戲登場囉!!

台灣鄉鎮319遊戲規則:

規則1:遊戲分成守方與攻方兩組,跟著節奏念遊戲口訣

規則2:若是守方自問自答答不出來 [地名2] 時,必須說出 [地名1] 有什麼典故、傳說、特色等等

規則3:地名必需為鄉鎮,不可用縣市

規則4:若是守方也回答不出來當地的地方特色,則該組便損失一人

規則5:當其中一方損失了全組的成員後,遊戲結束

規則6:攻方守方進行一輪後,攻守交換

當然囉,要玩這個遊戲沒有準備是不行的

因此在遊戲開始前黃老師給大家充分的時間複習一下地理知識

我們來看看大家準備的情況吧!

哇,地理參考書、全台各縣市街道圖、台灣地圖海報等等都出現在桌上了!


「為了幫助記憶,我按照各縣市的地理位置排放這些小抄…」(咖瓦設計對白)


「背觀光勝地的同時,順便看看下次聯誼可以去那邊玩?」(咖瓦設計對白)


↑看到地圖就頭痛…我是大路痴一個…


「糟糕…我印到美國地圖了…可以改玩環遊美國50州嗎?」(咖瓦設計對白)


「地圖上的字密密麻麻的,這麼小誰看的見呀?誰可以借我放大鏡?」(咖瓦設計對白)


這本書記載著詳盡的各地區習俗典故唷!

不錯不錯!

大家都很認真地在惡補地理知識呢!

你看每個人手裡都握著一本地理……

………………是我眼花嗎?

怎麼有一本長的不太像地理相關書籍?

趕緊湊近瞧瞧是什麼書…

哦…原來是教畫漫畫的書籍!

想必這位老師一定是教地理的,所以不需要特別準備(笑

如果地理書籍也可以這麼有趣的話該有多好!


就某種層面而言,這也可以算是漫畫分鏡的地理教學…


老師來了!趕快把和這次遊戲不相關的書暫時收起來吧!


大家都準備好了嗎?

好的話,那我們就開始來競賽吧!

黃老師很貼心幫大家準備了大字報。


即使組員都死光了,只剩下一個人,仍然努力不懈地奮戰XD


↑「台灣鄉鎮319,台灣…下句是什麼?趕快偷瞄一下!」(咖瓦設計對白)


↑「三貂角向東走」「三貂角東邊有什麼?三貂角東邊有……夏威夷!?」(咖瓦設計對白)
 (※三貂角:台灣最東端)


遊戲一路上雖然進行的不太流暢

黃老師也向大家說明

時間不夠及還要再修正流程

但另一方面也可以透過這個遊戲

讓大家體驗到不成熟的活動,會對學習造成什麼影響

遊戲結束後,黃老師請大家提出對於這個遊戲的優點和缺點

有人認為,三百一十九個鄉鎮實在是太多了

可以先從台灣各個縣市,或是以某個縣市裡的鄉鎮來進行遊戲

等大家都熟悉之後,在進展到全台灣的鄉鎮

也有人認為,攻方守方的台詞過於冗長不方便記憶

如果能夠精簡一點,順口一點會更好

另一方面,大家都認為這是個可以增進團體互動的好方式

而且可以讓學生課前主動學習地理知識

主動學習的能力是非常難能可貴的唷!

↑「就是你!我記住你了!竟然給我出『三貂角向東走』這個題目!」(咖瓦設計對白)


↑「這個遊戲讓我瞭解到…原來大家的地理都跟我一樣不好。」(咖瓦設計對白)


↑「謝謝老師讓我又重拾對地理的信心。」(咖瓦設計對白)


相信透過這次的經驗

大家日後在設計遊戲活動時

一定會更加的謹慎,留意每個容易出錯的環節

並記得一定要找人先試跑一次流程

可不能自己心裡默默跑一次就認為沒問題了唷!



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