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成為漫畫家好難歐!
有好多要學歐,
要會造型、繪描線、會編劇、會分鏡、、、
一共十種特技都要會ㄟ,特技會了還要會別的,
好多東西要記歐!(喵腦袋太小計不住啦!!)
到底要畫多少才有希望成為漫畫家勒??
至少要練習畫1000張以上(好……多阿)
一各月要畫4張完稿(這……還能接受)
最重要的是持續下去(這才是最難的~~~)


來吧!拿出聖經拜讀吧!(成為漫畫家詳細記錄寶典,要看歐!)

大致解說漫畫家的工作及漫畫家如何學習的過程後
黃老師出了一個作業【橋段設計】-【殺手獨特的殺人法】

七嘴八舌討論橋段(是橋段不是劇本歐!!)


學A:那用音波當殺人武器如何?
黃老師:那你自己不也一起當場死亡阿! 學A:………汗


學B:學A你太嫩了,看我的吧!
果然穫得黃老師的讚許~~~嘿!嘿!嘿!


姐姐花了許多時間說了一個故事,當他說完的時候,大家趕快鼓掌,怕他又繼續說下去。(姐姐你似乎把劇本跟橋段搞錯摟!)


by黑喵特派員還是要多畫才會進步報導



【黃老師教學秘笈】
(黃老師又來了~老師要告訴你只有老師的學生才拿的到的大學漫畫家講義內容~老師在講!你有沒有在聽!你有沒有在聽!)

【三項要素】
學會「完稿」的十種技術功夫後,接下來便開始學進階課程「三項要素」,十種技術是外功的話,「三項要素」便是內功心法了喔。
在建構一篇新作品的同時,不能不考慮的三項要素
有了這三項要素之後漫畫就可立於不敗之地喔

【造型亮靚】
想當然就是指角色造型要夠亮靚,每個人的眼光及標準是不太相同,不過可以參考看看市面上受歡迎的漫畫是如何處理的。參考歸參考,若能成功創造出受大眾歡迎又是屬於自己的造型風格那才是王道喔!

【運鏡流暢】
分鏡第一講求流暢,如果無法流暢的運鏡只會讓讀者感到痛苦。這樣一來讀者只會閉書不讀,那再精彩的劇情或點子也只是白費工夫而已。

【點子創新】
在任何行業都有所謂的領先者與追隨者,在漫畫界其實也差不多,通常贏家就是最先想出好點子的人。所以為何總是說抄襲或模仿都只是學習的途徑道理就在這裡,因為怎麼模仿、跟風效益都實在太小,拿出別人都想不到的東西吧!

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又沒有了~怎麼老是講到精彩處就沒有了~~ 黑喵:白痴!要講幾次,你沒付錢啊~~~!!!~黑喵在講!你沒有在聽!你沒有在聽!)我丟筆了~~~~ 喵!



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